视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
Trapcode Horizon 1.1无限场景(天空)插件
亦或是需要临时工帮忙凑场,在这里,您都可以找到合适的人选。从建筑敲打到居家换锁,工种繁多,满足您的日常需求。
更新内容:1.界面全新优化,体验更清爽。
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网友评论更多
201元新天
这款游戏的画风非常独特,给人一种全新的视觉体验!
2026-08-27 22:52 推荐
814熊晶邦
游戏的操作非常流畅,给人一种非常舒服的感觉,简直就像是在玩现实中的游戏一样!
2026-08-27 16:53 推荐
498庞翠露
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-27 21:42 推荐
189公孙浩启
带徒弟开启冒险之旅,挑战强敌,赢取丰厚奖励!
2026-08-27 15:08 推荐